Začíname s Corvus Čítačom

V Touch&Speech od roku 2013 vyvíjame vlastný set aplikácií na sprístupnenie mobilných telefónov s operačným systémom Android nevidiacim a slabozrakým. Meno nášho aplikačného setu je Corvus, pričom tak, ako označenie aplikačný set napovedá, nejde o jednu aplikáciu, ale o komplexný programový balíček zložený z dvoch základných častí, a to z Corvus Prostredia a Corvus čítača.

My vám teraz v dvoch základných sériách používateľských návodov:

predstavíme ako s Corvusom a vlastne a to je hlavné, ako úplne bez zraku, alebo len so zbytkami zraku, so smartfónom čo najefektívnejšie pracovať.

Aký je rozdiel medzi Corvus Prostredím a Corvus Čítačom?

Aby bolo vykonávanie bežných úkonov so smartfónom čo najjednoduchšie a čo najefektívnejšie, vyvinuli sme sadu aplikácií zasadených do jednotného používateľského prostredia. To znamená, že zatiaľ čo v bežných aplikáciách Androidu vyzerá každá obrazovka inak a zároveň obsahuje okrem potrebných informácií aj kopu balastu, v Corvus Prostredí sú obrazovky veľmi jednoduché, účelné a poskytujú vám presne tie informácie, ktoré potrebujete. Nevidiacim sa prihovárajú prostredníctvom hlasu podľa vášho výberu a slabozrakým ponúkajú dobre rozlíšiteľné ikony i kontrastné veľké písmo. No aj keď pohyb po týchto obrazovkách pripomína svojou intuitívnosťou staré tlačidlové telefóny, Corvus naplno využíva inteligenciu smartfónov a funkcionalitou rozhodne nie je pozadu. V Corvus prostredí môžete telefonovať, smskovať, mailovať, pracovať s dokumentmi, sťahovať a čítať si knihy. Corvus Prostredie má v sebe niekoľko vychytávok špeciálne pre nevidiacich a tak s ním rozpoznáte bankovky, roztriedite bielizeň, zistíte, či manžel nezabudol zhasnúť svetlo v kuchyni, ale pomôže vám aj s navigáciou, či identifikovať kompót v špajzy.

No a zatiaľ čo Corvus Prostredie prináša viac ako 40 vlastných modulov, Corvus Čítač nevidiacim sprístupňuje všetky ostatné aplikácie  a bežné prostredie Androidu. Samozrejme s podobne ľahkým a podobne intuitívnym ovládaním a dokonca aj s využitím rovnakej klávesnice akú používame v Corvus Prostredí. Vďaka Corvusu sa tam nemusíte obmedzovať len na funkcie, ktoré sme pre vás pripravili, ale môžete tak využívať aj iné aplikácie Androidu. Nevidiaci s Corvusom radi používajú napríklad TapTapSee na rozpoznávanie predmetov, Be My Eyes, čo je dobrovoľnícka pomoc cez telefón, navigáciu Dot Walker, programy na OCR textov a pod.  Samozrejme, že vďaka Corvusu majú jeho používatelia prístup na internet, k sociálnym sieťam, cestovným poriadkom a ostatným aplikáciám.  Dôležité je, že Corvus sa vám nijako nevnucuje. Používate z neho len to, čo sa vám hodí. Kombinácia Corvus Prostredia a Corvus Čítača je ideálna pre väčšinou používateľov.  No bez problémov je možné, ak sa rozhodnete používať napríklad len Corvus Čítač, pretože v bežnom prostredí Androidu sa pohybujete ako ryba vo vode. Používate štandardný Androidový launcher  a náš čítač si zvolíte pre jeho rýchlu odozvu a skvelé ovládanie.

Ako sa z návodov čo najviac naučiť?

Práve ste vstúpili do série základných návodov ku Corvus Čítaču. Táto séria je predovšetkým určená vám, ktorí už máte zvládnuté používanie Corvus Prostredia, alebo ak už máte aspoň akú – takú predstavu o práci v ňom a zároveň viete, že máte skôr záujem pracovať s našim čítačom obrazovky. Ak so smartfónom len začínate, alebo hľadáte informácie o veľmi efektívnom spôsobe práce s jeho každodennými funkciami a zatiaľ ste ešte nepočuli o našom aplikačnom sete plnom skvelých, jednoduchých a efektívnych vychytávok, odporúčame vám najskôr si preštudovať prvú sériu návodov s názvom Začíname s Corvus Prostredím. Ak sa však chcete viac zorientovať v problematike používania čítača obrazovky, ostaňte na tomto mieste a študujte ďalej.

Veríme, že po preštudovaní týchto návodov si Corvus natoľko zamilujete, že si už svoj život bez jeho pomoci nebudete vedieť predstaviť.

Návody v tejto časti sú logicky zoradené tak, aby sme si prešli postupne najdôležitejšími prvkami ovaládania smartfónu za pomoci Corvus Čítača. Aj keď jednotlivé časti na seba mierne nadväzujú, môžete si vybrať, ktorá časť je pre vás dôležitá. Ak je to potrebné, v príslušnom návode sa na začiatku dozviete, čo pred jeho preštudovaním už musíte vedieť, aby ste ho zvládli a na konci si všetko pekne zopakujete. Našou snahou je, aby s naučením sa konkrétnej veci bola vždy spojená aj nejaká praktická úloha, takže to, čo sa naučíte si neváhajte hneď odtestovať v praxi.

Návody v sebe skrývajú aj odvolávky na iné zdroje informácií – napríklad na iné návody, kde už bola súvisiaca problematika rozoberaná. Ak návody obsahujú textovú, audio, prípadne video alternatívu, nemusia byť tieto alternatívy úplne totožné, aj keď sa často z veľkej časti zhodujú a my v takom prípade odporúčame si preštudovať aspoň zbežne všetky.

Povedzme, že začnete audio návodmi. Tie sú skôr takou praktickou ukážkou toho, čo nájdete a môžete si podľa vašej ľubovôle postupne čítať a skúšať v textových návodoch. Ak si teda napríklad spustíte audio návod a problematika vám ešte nebude úplne jasná, nezúfajte, ale pomaličky si preštudujte jeho textovú variantu a naopak.

V textových variantoch naviac dokážeme rýchlejšie reagovať na vaše postrehy, spätnú väzbu a prípadné zmeny vyplývajúce nie len zo zmien v Corvuse, ale najmä v operačnom systéme Android. Preto textové verzie môžu obsahovať aj upresňujúce, doplňujúce, či o niečo čerstvejšie informácie. Na druhej strane je niekedy lepšie raz počuť použitie Corvusu v praxi, ako dva krát čítať. Preto každý z variantov má svoj význam.

No a nakoniec sú k niektorým návodom postupne pridávané aj ich video varianty, ktoré majú pomôcť najmä slabozrakým používateľom, ale ešte viac rodinným príslušníkom, asistentom a lektorom bez postihnutia, ktorí vám na základe takýchto návodov vedia potom lepšie pomôcť a poradiť pri používaní smartfónov s Corvusom.

A čo potom?

Ak budete túžiť po ďalších informáciách neváhajte dôkladne preskúmať naše webové stránky a to www.corvuskit.sk a www.hovoriacemobily.sk. Nájdete na nich kompletnú používateľskú príručku, kopu dobrých rád, tipov a  trikov, doplňujúce špecificky orientované návody k aplikáciám Corvusu, k modulom Corvus Čítača, ale tiež odpovede na najčastejšie vaše otázky, či používateľské fórum. Tam môžete s ďalšími Corvusákmi a samozrejme aj spolu s nami diskutovať o našom i vašom Corvuse. Takže vám prajeme veľa zábavy s Corvusom a tešíme sa aj na vašu spätnú väzbu, či vám naše návody a príručky pomohli, alebo aké ďalšie informácie by ste ocenili.

Drobná perlička na záver

Corvus v preklade z latinského slova znamená havran. Havran je v prírode symbolom inteligencie, no charakterizuje ho aj jeho špecifický hlas. Veríme, že aj náš Corvus, ktorý sa k vám ozýva bude pre vás symbolom inteligencie, ktorú vám z vášho smartfónu sprostredkúva.

Základné fungovanie čítača obrazovky

Kalendár, poznámky, budíky a počasie. To všetko môžete pohodlne obsluhovať z prostredia Corvusu. Zatúžili ste však niekedy používať aj iné aplikácie, ktoré bežne používajú známy a kolegovia? Aplikačný set Corvus vás neobmedzuje. Kedykoľvek môžete prostredie Corvusu opustiť. Corvus ale neopustí vás. Pomocou čítača obrazovky vám bude čítať aj prostredie ostatných aplikácií a tiež prostredie operačného systému Android.

Vyberme sa na prieskum nastavení vášho smartfónu. Mnohé nastavenia môžete zmeniť priamo v Corvuse. Ďalšie ponúka samotný operačný systém Android. Je viacero ciest, ako sa k nim dostať. Priamo v prostredí corvusu môžeme ísť cez PONUKA>NASTAVENIA, kde aktivujeme poslednú položku Android nastavenia. A tu opäť poslednú položku, Všetky nastavenia.

Okno, ktoré si teraz ukážeme, sa bude  líšiť od toho, ktoré bude na vašom smartfóne. Nastavenia systému sú rôzne pre rôzne zariadenia. Fungovanie čítača obrazovky je ale rovnaké. Keď opustíme prostredie corvusu, ozve sa stúpajúci tón, ktorý upozorňujem na spustenie čítača obrazovky a Corvus nám oznámi základnú informáciu o okne, do ktorého sme sa dostali.

Pohyb po položkách je rovnaký ako v prostredí Corvusu. Medzi položkami sa presúvame švihaním hore a dole. Corvus nám číta, ktorú položku sme zamerali takzvaným fokusom, ktorý reprezentuje náš pohyb po jednotlivých komponentoch okna zobrazených na obrazovke.

Keď sme otvorili okno s nastaveniami, Corvus nás upozornil, že na obrazovke je 32 položiek, ale zobrazilo sa len 14. Je to preto, že celé okno sa nezmestí na obrazovku smartfónu. Preto využívame funkciu rolovania, aby sme sa mohli dostať k častiam, ktoré sú zatiaľ skryté. Rolovanie nám môže pomôcť aj v dlhých zoznamoch, aby sme nemuseli prechádzať všetky položky. Ak chceme rolovať, šviháme dvoma prstami smerom nahor alebo nadol. Ak šviháme nahor, posúvame zobrazenie smerom dopredu a Corvus nám to oznamuje stúpajúcimi tónmi. Opačne, ak sa chceme posunúť dozadu, šviháme dvoma prstami nadol. Corvus nám oznamuje rolovanie smerom dole klesajúcimi tónmi. Predvolene sa o rolovanie nemusíme  zaujímať. Corvus nám posúva zobrazenie automaticky. V dlhých zoznamoch ale časom budete chcieť rýchlo preskočiť množstvo položieka tu sa vám posúvanie zíde.

Predstavme si situáciu, že chceme nastaviť odomykanie telefónu pomocou odtlačku prsta. Najprv švihaním po prvkoch nájdeme kategóriu Biometrické údaje a zabezpečenie. Rovnako ako v Corvus Prostredí, aj tu potvrdíme položku poklepaním. Opäť sme v okne, tentokrát s konkrétnymi nastaveniami. K nastaveniu odtlačkov prstov sa dostaneme poklepaním na položku odtlačky prstov. Ak sa chceme vrátiť o krok späť, použijeme takisto gesto známe z Corvus prostredia 1-shift švih doľava. Len pripomenieme, že ako 1-shift označujeme tlačidlo na pridávanie hlasitosti.

Ak sa chcete vrátiť späť na domovsku obrazovku, môžete použiť gesto 1-shift doľava a doprava. Stlačte tlačidlo na pridávanie hlasitosti, položte prst na obrazovku, švihnite doľava, držte prst na obrazovke a švihnite doprava. Následne uvolnite tlačidlo.

Skúste poexperimentovať s nastaveniami vášho telefónu. Nezabudnite, že gestá čítača obrazovky sú často rovnaké ako gestá z prostredia Corvusu, ktoré už poznáte.

Rýchle nastavenia a notifikačná lišta

Prijaté správy, nastavenia pripojenia, jas obrazovky. Takéto položky obsahuje ponuka Rýchle nastavenia a Panel oznámení, teda notifikačná lišta. Ukážeme si, ako sa k nim dostať.

V systéme Android existuje miesto, kde vám aplikácie priebežne zobrazujú novinky a dôležité informácie. Napríklad nové prijaté správy z Facebooku alebo Whatsappu. Takto máte všetky aktuálne udalosti na jednom mieste. Rovnako viete z tohto miesta rýchlo zapnúť alebo vypnúť mobilné dáta alebo aktivovať letový režim.

Aby ste sa dostali k ponuke Rýchle nastavenia a Panel upozornení, naučíme sa nové gesto. 2-shift dvojšvih zhora nadol. Toto gesto funguje z prostredia Corvusu. Ak sa chcete dostať k ponuke rýchle nastavenia a panel upozornení z bežného prostredia Androidu, teda aj z akejkoľvek bežnej aplikácie, ktorá nie je súčasťou Corvusu, postačí lištu tzv. stiahnuť potiahnutím dvoma prstami zhorného okraja obrazovky smerom dolu.

Po vykonaní vyššie popísaného gesta sa vám najprv vždy otvorí ponuka rýchle nastavenia. Medzi položkami sa presúvame švihaním hore a dole. Túto ponuku si môžete rôzne prispôsobovať. Nájdete v nej napríklad mobilné dáta, wifi, bluetooth, letový režim... Konkrétnu funkciu zapíname resp. vypíname, prípadne jej nastavenie meníme poklepaním.

K oznámeniam z aplikácií sa dostaneme gestom, ktoré používame na rolovanie. Švihnutím dvoma prstami zdola na hor. Na niektorých zariadeniach sa z ponuky Rýchlych nastavení na Panel upozornení dostanete gestom 1 shift švih doľava. Spôsob prepínania závisí od konkrétneho výrobcu. Švihaním si opäť pozeráme zobrazené položky. Okrem rýchlych nastavení sa teraz dopracujeme aj k oznámeniam z aplikácií. Po poklepaní na položku sa nám zvyčajne otvorí konkrétna aplikácia na konkrétnom mieste. Napr. takto otvoríme okno konverzácie aplikácie Messenger.

Položiek na Panely oznámení môžete mať časom priveľa. Preto využijeme rolovanie, aby sme sa prepracovali aj k starším udalostiam. Všetky oznámenia môžeme vymazať aktivovaním príslušného tlačidla. To je väčšinou takmer na konci. Z iných návodov si možno spomeniete na gesto dole a doprava. Teraz ho využijeme. Položte prst na obrazovku. Švihnite dole, nechajte prst na obrazovke a švihnite doprava. Kurzor nám teraz skočil na poslednú položku, ktorá je na tomto zariadení názov siete. Hneď nad ňou je ale to, čo hľadáme. Takže švihneme jedným prstom nahor a položku Vymazať oznámenia potvrdíme poklepaním.

Časom pravdepodobne budete chcieť určiť, ktoré aplikácie môžu na panely oznámení zobrazovať upozornenia a ako má vyzerať okno rýchlych nastavení. Toto môžete upraviť priamo v nastaveniach smartfónu.

Domovská obrazovka

Ak ste niekedy mali v rukách telefón vidiaceho, možno vás prekvapila jeho domovská obrazovka. Vyzerá totiž úplne inak, ako základná obrazovka prostredia Corvus. V tomto návode si ukážeme, ako sa zorientovať na štandardnej domovskej obrazovke Androidu.

To ako domovská obrazovka vyzerá, závisí od konkrétneho smartfónu. Aby sme ju spustili z Corvus Prostredia, musíme ju nájsť v Android aplikáciách. Hľadajte niečo ako Launcher, prípadne Domovská obrazovka. Jej pomenovania sa totiž tiež môžu líšiť. My si ukážeme domovskú obrazovku Nova Launcher, ktorú si môžete nainštalovať z obchodu Google Play (resp. Obchod Play).

V Android aplikáciách nájdeme teda Nova Launcher a spustíme ho poklepaním, ako každú inú aplikáciu.

Položky na domovskej obrazovke si môžeme pozerať dvoma spôsobmi. Švihaním dole a hore po obrazovke sa postupne presúvame po položkách. Takisto môžeme využiť skúmanie dotykom. Položíme prst na obrazovku. Prst držíme na obrazovke a posúvame ho doľava, doprava, hore, alebo dole - prakticky ktorýmkoľvek smerom a kdekoľvek po obrazovke. Skúmanie dotykom môžete používať v ktorejkoľvek aplikácii Androidu, teda okrem samotných aplikácií Corvus Prostredia – pretože tam by bolo takéto ovládanie veľmi neefektívne. Skúmanie dotykom môžete tiež používať v nastaveniach telefónu, v ponuke Rýchlych nastavení, i na Paneli oznámení. Corvus nám číta položky, cez ktoré prechádzame. Teda tie, ktoré máme aktuálne vyobrazené pod prstom. Corvus nám takúto položku zameria (teda presunie na ňu svoj fokus) a môžeme ju aktivovať. Stačí ak následne poklepeme kdekoľvek po obrazovke.

Na domovskej obrazovke môžeme napríklad takýmto „prehmatávaním“, resp. skúmaním obrazovky dotykom vyhľadať niektorú zo zobrazených aplikácií. Napríklad prehliadač Chrome. Vyhľadáme ju pohybom jedného prsta po obrazovke a počúvaním, čo nám Corvus číta, že máme umiestnené aktuálne pod prstom. Keď nám prečíta Chrome, prst zastavíme, zodvihneme a následne kdekoľvek na obrazovke poklepeme, čím položku aktivujeme, teda v tomto prípade aplikáciu spustíme.

Takto sme teda práve spustili aplikáciu Crhome. Ak sa chceme opäť vrátiť na domovskú obrazovku, urobíme to opäť už známym gestom späť, teda 1 shift švih doľava.

Domovská obrazovka sa obvykle skladá z viacerých plôch. Na každej ploche sú iné ikony. Medzi plochami sa presúvame gestom dvojšvih doľava a dvojšvih doprava. Corvus oznámi, na koľkej z koľkých plôch sa nachádzame, aby sme sa v nich vedeli lepšie orientovať.

Na domovskej obrazovke zvyčajne nie sú všetky aplikácie, ktoré máme v telefóne nainštalované. Umiestňujú sa sem len tie najdôležitejšie, prípadne si môžeme sami určiť, ktoré aplikácie tu chceme mať, lebo ich často používame. Ak chceme na domovskú obrazovku aplikáciu pridať, alebo sa len presunúť do zoznamu všetkých aplikácií, potiahneme dvoma prstami zdola nahor. Toto gesto ale musí byť v nastaveniach Nova Launchera aktivované. Inou možnosťou je nájsť medzi položkami na obrazovke položku Aplikácie a poklepať na ňu.

Zoznam aplikácií si pozeráme opäť švihaním zhora na dol a späť, alebo skúmaním dotykom. Ak chceme aplikáciu spustiť, tak na ňu opäť len poklepeme. Ak ju chceme pridať na domovskú obrazovku, tak poklepeme, ale pri druhom klepnutí pridržíme prst na obrazovke. Nezdvíhame ho, ale posunieme doľava, doprava, hore, či dole, čím sa presúvame medzi riadkami a stĺpcami domovskej obrazovky. Keď nájdeme miesto, kam chceme aplikáciu na domovskej obrazovke pridať, prst z obrazovky uvoľníme.

Môžete sa stretnúť s tým, že výrobcom predinštalovaná domovská obrazovka nebude prístupná. V prípade potreby ju teda môžete nahradiť inou z obchodu Google Play (resp. Obchod Play). Napríklad aj nami použitou domovskou obrazovkou Nova Launcher, ktorú sme vám predstavili v príklade tohto návodu.

Inštalácia nových aplikácií z Obchod Play

Mnohé aplikácie už dostanete nainštalované, ďalšie si môžete zdarma nainštalovať alebo kúpiť v obchode Google Play, ktorý je u nás označovaný aj ako Obchod Play. Takto vďaka rôznym aplikáciám môžete využívať svoj smartfón naplno. Ukážeme si, ako v obchode vyhľadať a nainštalovať aplikáciu.

Do Obchodu Play sa dostaneme spustením Android aplikácie Obchod Play.

Keď šviháme gestami zhora nadol a zdola nahor, Corvus nám číta aktuálnu ponuku obchodu. My sa ale potrebujeme dostať k funkcii hľadať. Táto štandardne nie je dostupná pri klasickom švihaní. Preto využijeme funkciu skúmania dotykom. To znamená, že si obrazovku pozrieme naozaj ako keby sme ju chceli preskúmať. Položte prst na obrazovku, nedvíhajte ho, ale postupne ním prechádzajte prstom rôznymi smermi. Tlačidlo Hľadať resp. Hľadať aplikácie a hry sa nachádza v hornej časti obrazovky, približne v strede. Preto postupujeme prstom týmto smerom.

Keď tlačidlo nájdeme, prst z obrazovky zodvihneme a poklepeme teraz už kdekoľvek na obrazovke. Otvorí sa nám okno, v ktorom vidíme naposledy hľadané aplikácie a rovnako tu môžeme zadať, čo chceme hľadať. Po opätovnom poklepaní sa nám zobrazí Corvus klávesnica, ktorú už poznáte. Skúsime nainštalovať napríklad aplikáciu TapTapSee, ktorá môže byť pre nevidiacich veľmi užitočná a slúži na identifikáciu predmetov, ktoré odfotografujete prostredníctvom fotoaparátu vášho smartfónu.

Takže do editačného poľa zadáme TapTapSee a po poklepaní sa nám zobrazí zoznam s výsledkami hľadania, alebo ak sa podarilo nájsť aplikáciu s presným názvom, otvorí sa rovno okno s možnosťou inštalácie. Švihaním nájdeme tlačidlo inštalovať a poklepeme.

 Po nainštalovaní nám aplikácia pribudne aj v ponuke Android aplikácie v prostredí Corvusu.

V aplikácii Obchod play môžete prezerať aplikácie, ktoré už máte nainštalované na tomto alebo aj iných zariadeniach. Takisto môžete ručne spustiť aktualizácie, alebo odstrániť aplikácie, ktoré nepoužívate. K mnohým ponukám sa dostanete skúmaním dotykom, ktoré sme si ukázali pred chvíľou a poklepaním na položku zobraziť vysúvací panel.

Inteligentný fokus

Keď si pomocou Corvus Čítača obrazovky prezeráte okno aplikácie, môžete sa stretnúť s tým, že sú prvky zbytočne rozdelené akoby do viacerých položiek a vy musíte pričasto švihať. Na jednej strane to má veľkú výhodu, pretože pri takejto interpretácii obrazovky sa Corvus nezdržuje zbytočnou analýzou obsahu, vďaka čomu si zachováva veľmi rýchlu odozvu aj na starších telefónoch. Teda aj tam, kde sa iné čítače správajú lenivo a spomalene. Na druhej strane sú dnes na trhu už veľmi výkonné smartfóny a tak by niektorí používatelia mohli oceniť skôr menej prešvihov na dosiahnutie cieľa, pretože na odozve to nepocítia. Tento problém rieši funkcia s názvom Inteligentný fokus, ktorá je v Corvuse voliteľná a tak si používatelia môžu na rozdiel od iných čítačov zvoliť sami riešenie, ktoré im lepšie vyhovuje. Teraz si ukážeme, ako Inteligentný fokus funguje a ako ho aktivovať.

Najprv si pozrime, ako napríklad vyzerá okno nastavení zjednodušenia ovládania v smartfóne bez aktivovanej funkcie Inteligentného fokusu. Všimnime si, že ku každému prvku sú pripojené textové informácie, cez ktoré sa musíme postupne prepracovať aj keď z daným prvkov v podstate súvisia. Pri každom prvku, ale aj napr. jeho súvisiacom textovom popise, musíme samostatne švihnúť prstom smerom dole. Corvus ale dokáže súvisiace prvky v mnohých prípadoch zlúčiť dohromady. Stačí aktivovať inteligentný fokus. Funkciu nájdeme v nastaveniach čítača obrazovky.

Vstúpime do PONUKA>NASTAVENIA>ČÍTAČ OBRAZOVKY, kde aktivujeme položku Inteligentný fokus. Poklepaním zmeníme jej stav na Zapnuté.

Keď sa teraz vrátime do okna s nastaveniami zjednodušenia ovládania zistíme, že teraz nám Corvus spojil popisky k prvkom, takže sme si mohli popis vypočuť rovno pri prvku, alebo preskočiť rovno na ďalší. Inteligentný fokus takto pripája popisky k editačným poliam alebo tlačidlám a zredukuje vám potrebu nadmerného švihania po obrazovke.

Smartfón s čítačom dočasne v rukách vidiaceho

Už vieme, že v prostredí Androidu môžeme používať rôzne gestá Corvusu. Môžete sa ale dostať do situácie, že vám chce so smartfónom pomôcť niekto, kto Corvus, resp. všeobecne špecifiká ovládania smartfónov nevidiacimi, nepozná. Vidiacu osobu môže Corvus prinajlepšom vyrušovať, no často až iritovať. Vidiaci len málo kedy chápu, že spôsob ovládania smartfónov nevidiacimi musí byť už z princípu iný voči tomu, ako sú naň zvyknutí oni sami. Nakoniec, podobná situácia je aj pri osobných počítačoch a ich ovládaní nie prostredníctvom počítačovej myši, ale výlučne prostredníctvom klávesnice.

Predstavme si situáciu, že si chce vidiaci niečo pozrieť na vašom smartfóne, alebo vám chce pomôcť niečo nastaviť. V takom prípade pravdepodobne budete chcieť urobiť pár úprav, aby ho mohol používať.

Funkcie čítača obrazovky sa v zásade dajú vypnúť dvoma spôsobmi.

Prvý spôsob je skôr vhodný na trvalé vypnutie čítača. Využívajú ho skôr slabozrakí používatelia, ktorí ešte na telefón čiastočne vidia a po opustení Corvus Prostredia nechcú automaticky čítač spúšťať. V tom prípade v nastavení čítača, ktoré nájdete v PONUKA>NASTAVENIA>ČÍTAČ OBRAZOVKY deaktivujú položku Automaticky aktivovať pri opustení Corvusu. Ak je táto položka nastavená na Vypnuté, Čítač sa pri spustení bežnej Android aplikácie, či aktivovaní ponuky rýchlych nastavení a panelu s upozorneniami nespustí a telefón sa bude správať presne tak, ako vidiaci očakávajú. Ak túto možnosť nastavíte z dôvodu, že chcete telefón na čas zveriť do rúk vidiaceho nezabudnite, že keď vám bude telefón vracať, nebude fungovať ani návratové gesto na domovskú obrazovku Corvusu. Preto ho budete musieť požiadať, aby aktivoval, alebo sa sami naučiť aktivovať tlačidlo HOME, ktoré je obvykle umiestnené v strede spodnej časti obrazovky, alebo pod ňou. V Corvus Prostredí si potom už funkcie čítača po opustení Corvusu opätovne ľahko aktivujete.

Pri potrebe dočasného vypnutia čítača v prostredí ktorejkoľvek Android aplikácie, v nastaveniach Androidu a tiež na Panely upozornení a v ponuke rýchlych nastavení je ale vhodnejšia skôr druhá možnosť. Stačí, ak súčasne stlačíte obe tlačidlá hlasitosti (na stišovanie a zároveň na jej zvyšovanie).

Ozve sa charakteristický zvuk, ktorým Corvus upozorňuje, že sú vypnuté funkcie čítača obrazovky. Teraz nefunguje švihanie po prvkoch, ani poklepanie na aktivovanie prvku. Telefón sa správa takmer rovnako, ako keby Corvus nebol nainštalovaný.

Táto skratka je ale predvolene vypnutá. Ak ju chceme zapnúť, aby sme ju mohli používať, nájdeme ju v nastaveniach Corvusu, no tento krát v sekcii Gestá. Tu potvrdíme položku Gestá v čítači obrazovky. Následne položku Povoliť skratku pre prepínanie prezerania dotykom nastavíme na Zapnuté.

Takto môžeme v Android aplikáciách, v nastaveniach súčasným stlačením tlačidiel hlasitosti zapínať a vypínať skúmanie dotykom.

Nezabudnite, že keď zveríte telefón vidiacej osobe, mali by ste vypnúť tienenie a prípadne zvýšiť jas a prípadne aj zmeniť predvolenú klávesnicu.

 

Nastavenia čítača

Správanie čítača obrazovky v Corvuse si môžete prispôsobiť. Takéto prispôsobenie môže mať významný dopad na to, ako efektívne sa vám so smartfónom bude pracovať a ako veľmi budete s Corvusom spokojní. Ukážeme si, ktoré nastavenia by vás mohli zaujímať.

Nastavenia čítača nájdeme v ponuke ostatných nastavení Corvusu. V PONUKA>NASTAVENIA nájdeme položku Čítač obrazovky, ktorú aktivujeme poklepaním. Medzi jednotlivými nastaveniami čítača sa presúvame štandardne švihaním dole a hore. Konkrétne nastavenie meníme poklepaním.

Nehovoriť pri vypnutom displeji: Zapnutím tejto možnosti docielite, že Corvus nebude čítať udalosti, ak máte vypnutú obrazovku. Toto vám môže pomôcť, ak vám aplikácie zobrazujú okná a telefón sa ozýva aj vtedy, ak s ním nepracujete.

Vyslovovať notifikácie: Ak zapnete túto možnosť, Corvus bude automaticky čítať upozornenia, ktoré prídu na panel upozornení. Ak chcete takéto čítanie, ale súčasne nechcete, aby sa Corvus ozýval, ak so smartfónom nepracujete, odporúčame spolu s touto funkciou aktivovať aj predošlú funkciu Nehovoriť pri vypnutom displeji.

Automaticky aktivovať pri opustení Corvusu: Táto možnosť zaručí, že sa čítač obrazovky spustí vždy, keď prejdete do prostredia operačného systému Android. Teda mimo Corvus Prostredia. Ak zverujete telefón na dlhší čas vidiacej osobe, ktorá nie je na Corvus zvyknutá, môžete túto možnosť vypnúť. Tak sa vypnú podporné funkcie Corvusu a vidiaci bude môcť s telefónom pracovať tak, ako je zvyknutý. Viac o tejto možnosti, prípadne o iných alternatívach, sme uviedli v návode s názvom Smartfón s čítačom dočasne v rukách vidiaceho.

Automaticky posúvať zoznamy: Corvus Čítač sa stará o to, aby ste pri prezeraní dlhých zoznamov nemuseli rolovať. Ak vám toto správanie nevyhovuje a chcete radšej rolovať dlhé obrazovky ručne, môžete toto správanie vypnúť. V tom prípade sa pri poslednej zobrazenej položke zoznamu na obrazovke Čítač zastaví a ak je zoznam dlhší, ako jeho aktuálne zobrazená časť, na ďalšie položky budete musieť odrolovať ručne potiahnutím oboma prstami po obrazovke smerom hore (prípadne dole).

Pípať počas posúvania: Pri posúvaní dlhých obrazoviek Corvus pípa. To však niekomu môže prekážať. Preto ak nechcete toto pípanie počuť, môžete vypnúť toto nastavenie.

Nehovoriť pri vypnutom skúmaní dotykom: Keď vypnete dočasne funkcie Corvus čítača súčasným stlačením tlačidiel hlasitosti (o čom sme už tiež hovorili v návode Smartfón s čítačom dočasne v rukách vidiaceho), Corvus stále bude čítať položky a názvy okien. Ak chcete, môžete určiť, že v takýchto situáciách nebude Corvus čítať vôbec nič. V takom prípade nastavte túto položku na Zapnuté.

Inteligentný fokus: Tejto funkcii sa venujeme podrobnejšie v samostatnom návode s názovom Inteligentný fokus. Tu môžeme funkciu inteligentný fokus zapnúť alebo vypnúť.

V súvislosti s čítačom obrazovky vás chceme upozorniť ešte na jednu možnosť. Ak vás vyrušuje zvuk prechodu z prostredia corvusu do prostredia čítača a naopak,  môžete tento zvuk vypnúť. Preskúmajte nastavenia reči a možnosť vytvorenia vlastnej výrečnosti.

 

Posuvníky

V Android prostredí sa môžete stretnúť s posuvníkmi. Je to ovládací prvok, ktorým napríklad upravujete hlasitosť telefónu, alebo jas obrazovky.

Ak chceme upraviť hodnotu posuvníka, najprv ho musíme zamerať. Teda, presunúť naň fokus čítača. Vyskúšajme si to napríklad na posuvníku Jas obrazovky, ktorý sa nachádza v ponuke rýchlych nastavení. Z prostredia Corvusu teda aktivujeme ponuku rýchlych nastavení gestom 2 shift dvojšvih smerom dolu. Na obrazovke sa objaví ponuka rýchlych nastavení a pretože tá patrí do prostredia Androidu, súčasne sa aktivuje aj čítač obrazovky. Následne nájdeme požadovaný posuvník Jas obrazovky a to buď postupným prešvihaním obsahu obrazovky smerom dolu, alebo skúmaním dotykom.

Ak chceme upraviť hodnotu posuvníka, najprv Corvusu povieme, že chceme s posuvníkom pracovať. Stačí, ak teraz stlačíme a uvoľním tlačidlo 1-shift. Teraz upravujeme hodnotu posuvníka švihaním doprava, alebo doľava.

Druhá možnosť sa nachádza v kontextovej ponuke. Tú vyvoláme gestom hore a doprava. Položíme prst na obrazovku, švihneme hore a hneď za tým švihneme doprava. Potom prst uvoľníme. V kontextovej ponuke švihaním dole sa presunieme na možnosť Zadať hodnotu posuvníka. Po poklepaní sa zobrazí editačné pole, do ktorého môžeme presné číslo zapísať. Corvus nám vždy oznámi rozsah, ktorý sa dá zadať.

S posuvníkmi sa okrem jasu môžete v Android prostredí stretnúť napríklad aj v hudobných prehrávačoch, prípadne pri nastaveniach hlasitosti a veľkosti písma.

Nedávne, domov, späť

Existujú tlačidlá, ktoré sa zobrazujú takmer vo všetkých aplikáciách. Určite poznáte tlačidlo Domov. Môže ísť o fyzické tlačidlo, ale čoraz častejšie je to dotykové tlačidlo v strede dolnej časti obrazovky. Okolo neho sú ešte tlačidlá Späť a Nedávne, ktoré sa niekedy označuje aj ako tlačidlo bežiacich aplikácií. Ukážeme si, ako tieto tlačidlá fungujú.

Tlačidlá Nedávne, Domov a Späť sú zobrazené v dolnej časti obrazovky. Môžeme ich nájsť napríklad aj v okne rýchlych nastavení, ktoré otvoríme gestom 2-shift dvojšvih dole.

Teraz využijeme skúmanie dotykom. Položíme prst na spodnú časť obrazovky a posúvame prst zľava doprava. Je užitočné si aspoň zruba zapamätať polohu jednotlivých tlačidiel, kde sme ich prstom lokalizovali. Ak chceme konkrétne tlačidlo aktivovať, stačí po jeho zameraní poklepať kdekoľvek po obrazovke.

Tlačidlo Späť nás vráti vždy o krok späť. Čítač obrazovky Corvusu nám za týmto účelom poskytuje aj skratku 1-shift švih doľava, ktorá prakticky vykoná to isté.

Druhé v poradí je tlačidlo domov. Ani toto tlačidlo nemusíte hľadať, keďže v Corvus čítači máme k nemu priradenú skratku 1-shift švihnutie doľava a doprava. Stlačte tlačidlo na pridávanie hlasitosti (teda 1-shift), položte prst na obrazovku švihnite doľava, držte prst na obrazovke a švihnite doprava. Následne uvoľnite tlačidlo hlasitosti a Corvus vás prenesie na hlavnú, teda domovskú obrazovku. Zapamätanie pozície samostatného tlačidla Home na obrazovke sa ale môže zísť, ak sa nám z nejakého dôvodu čítač vypne a my sa potrebujeme vrátiť na hlavnú obrazovku Corvusu, do jeho ozvučeného prostredia.

Tretím z tlačidiel, obvykle umiestnené úplne naľavo (no pri niektorých telefónoch naopak napravo), je tlačidlo Nedávne (alebo inak povedané, tlačidlo bežiacich aplikácií). Po poklepaní naň sa dostaneme do okna, v ktorom sú zobrazené všetky android aplikácie, ktoré sme nedávno mali otvorené a bežia nám ešte na pozadí.

Toto okno vyzerá na rôznych zariadeniach rôzne. Prezrite si ho skúmaním dotykom, nie vždy tu totiž musí fungovať aj štandardné prešvihávanie obrazovky z hora dole. Vyskúšajte, ako to je u vás.

Na konci tohto okna je zvyčajne tlačidlo, ktorým môžeme všetky aplikácie ukončiť. Tlačidlo nájdeme švihnutím dole a doprava. Poklepaním ho potvrdíme a všetky bežiace aplikácie sa zatvoria. Samozrejme sa nemusíte báť túto funkciu použiť. Corvus a jeho čítač bežať ostane a vy sa po aktivácii tlačidla na zatvorenie bežiacich aplikácii ocitnete opäť na hlavnej - domovskej obrazovke Corvusu.

V novších verziách operačného systému Android sa môžete stretnúť s tým, že v spodnej časti obrazovky tieto tlačidlá vôbec nenájdete, alebo nájdete len niektoré z nich. V takom prípade ale stále môžete používať ako alternatívu už spomínané gestá Corvusu. Už sme povedali, že tlačidlo Domov môžeme aktivovať gestom 1-shift švihnutie doľava a doprava a tlačidlo Späť gestom 1-shift švihnutie doľava. Ak ale ovládate niekedy telefón jednou rukou, môžu sa vám zísť práve aj tlačidlá v spodnej časti obrazovky.

Dole a doprava

Určite to poznáte. Prehŕňate sa v konverzáciách len preto, aby ste našli tlačidlo napísať novú správu. V Messengeri, Whatsape, všade je to tlačidlo úplne na konci. Dnes si ukážeme, ako ušetriť drahocenné minúty. A budeme trošku kresliť.

Sme v okne aplikácie Whatsapp a chceme napísať novú správu niekomu, koho nemáme v zozname naposledy použitých kontaktov. Hľadáme tlačidlo Nový chat. Prvá možnosť je rolovať zoznam, až kým sa k nemu neprepracujeme. Zdá sa ale, že takto nám to bude trvať ešte dlho. V takýchto situáciách nám pomôže gesto švih dole a doprava. Položíme prst na obrazovku, švihneme dole, prst stále držíme na obrazovke a švihneme doprava. To spôsobí, že Corvus skočí na posledný prvok na obrazovke. V našom prípade na položku nový chat.

Gesto funguje aj opačne. Ak sa chceme vrátiť na začiatok zoznamu správ, nakreslíme čiaru hore a doľava. Položíme prst na obrazovku, švihneme hore, prst stále držíme na obrazovke a švihneme doľava.

Tieto gestá sú užitočné aj pri prehliadaní webových stránok. Ak máte otvorenú webovú stránku v prehliadači Google chrome, môžete sa rýchlo dostať na ponuku aplikácie Chrome a adresný riadok švihnutím dole a doprava. Môžeme si to vyskúšať. Spustíme prehliadač Chrome. Otvorí sa nám domovská stránka. My ale chceme zadať novú adresu. Švihneme dole a doprava, čím sa presunieme na koniec webového prvku a dostaneme sa na ponuku aplikácie Chrome. Tam teraz môžeme zadať adresu webovej stránky, ktorú chceme otvoriť.

Plynulé čítanie a granularity

V Čítači obrazovky rovnako ako v Corvus Prostredí môžete využívať plynulé čítanie. Text si môžete prezerať aj po menších úsekoch. Ukážeme si, ako funguje plynulé čítanie, ale aj nastavenie granularity.

Ak máte v aplikácii veľa textu, ktorý si chcete čítať, môže vám Corvus okno čítať plynule bez toho, aby ste sa museli prešvihávať medzi riadkami. Ukážeme si to v spravodajskej aplikácii Minúta po minúte. Táto aplikácia nám poslúži len ako príklad. V telefónoch ju štandardne predinštalovanú nemáme, ale je možné si ju stiahnuť a nainštalovať z Obchodu Play. Ako Obchod Play používať, ako si v ňom vyhľadať konkrétnu aplikáciu a následne ju nainštalovať, to sme sa už naučili v inom z našich návodov s názvom Inštalácia nových aplikácií z Obchod Play.

Najskôr aplikáciu Minúta po minúte spustíme z Android aplikácií. V okne je vždy uvedený čas, správa a tlačidlo na zdieľanie. Corvus nám môže správy čítať automaticky. Plynulé čítanie spustíme gestom 1-shift švih doprava. Ak budeme chcieť plynulé čítanie zastaviť, urobíme to dotknutím sa obrazovky alebo švihnutím po obrazovke.

Zobrazenú správu si môžeme prečítať napríklad po slovách, alebo si nejaké slovo vyhláskovať. K tomu nám poslúži nastavenie granularity. Tento spôsob ovládania poznáte z webových prehliadačov. Gestom 1-shift švihanie hore a dole určujeme, aké úseky textu chceme prezerať. Znaky, strany, odstavce, riadky... slová. Švihanie doprava a doľava nám bude prechádzať vždy po určenom úseku. Ak teda 1-shift a súčasne švihaním hore, resp. dole vyberieme napríklad slová, každým jedným švihom doprava prečítame jedno ďalšie slovo v texte a každým jedným švihom doľava prečítame jedno slovo späť.

Ak si chceme toto slovo vyhláskovať, môžeme zmeniť nastavenie granularity na znaky. Opäť stlačíme 1-shift a šviháme hore, alebo dole, až kým granularitu nenastavíme na znaky. Teraz švihaním doprava a doľava prezeráme text po písmenách.

Ak spustíte plynulé čítanie a pred tým ste prezerali text švihaním doprava a doľava, plynulé čítanie bude takisto postupovať podľa zadanej granularity. Text  teraz môžeme nechať corvus hláskovať cez plynulé čítanie gestom 1-shift švih doprava.

Za domácu úlohu si vyskúšajte plynulé čítanie v rôznych aplikáciách, kde je veľa textu. Takisto skúste hláskovať slová, pri ktorých je dôležité vedieť, ako sa píšu.

Nastavenie skratiek na efektívnejšie prezeranie webu

Uvažovali ste niekedy nad tým, že by ste si v smartfóne prezerali webové stránky? Prečo nie. Všetko sa dá. Bude to chcieť trošku kreslenia. Ale nech vás to neodradí. Pár minút cviku a pôjde to.

Prvá vec, ktorú musíme vyriešiť je, ako budeme na webe prechádzať po nadpisoch, odkazoch, tabuľkách, formulároch a podobne. V Corvuse si na toto môžeme nastaviť vlastné gestá. Urobíme to v Nastaveniach v časti Gestá. Tu zvolíme možnosť Gestá v čítači obrazovky a následne Skratky nastavenia granularity. Máme k dispozícii 6 skratiek. Doprava a hore, Doprava a doľava, Doprava a dolu, doľava a hore, doľava a doprava a na koniec Doľava a dolu.

Nastavme si napríklad gesto Doprava a hore na odkazy. Poklepeme na možnosť Doprava a hore, nájdeme Odkazy a po poklepaní sa nám skratka uloží. Nastavme si ešte skratku doprava a doľava na nadpisy. V zozname skratiek teda vyhľadáme Doprava a doľava, potvrdíme a v ďalšom zozname vyhľadáme a potvrdíme položku Nadpisy.

Skúsme si teraz pozrieť stránku corvuskit.sk. Otvoríme si ju v prehliadači Google Chrome, ktorý nájdeme v Android aplikáciách. Po spustení prehliadača sa nám najskôr otvorí prednastavená domovská stránka. Aby sme moholi zadať našu adresu, musíme sa dostať na koniec obrazovky. Urobíme to gestom Dole a doprava, s ktorím sme vám zoznámili v inom návode. Teraz stačí už len pár krát švihnúť dole, aby sme sa dostali do editačného poľa na zadanie adresy webovej stránky. Poklepeme, čím sa aktivuje Corvus klávesnica a
napíšeme webovú adresu corvuskit.sk. Následne opäť poklepeme. Stránka sa načíta.

Môžeme si ju prezerať švihaním dole a hore. Ak chceme prezerať web po menších úsekoch, napríklad odkazoch alebo nadpisoch, najprv musíme nastaviť granularitu. Ak teraz urobíme švih doprava a hore, môžeme sa pohybovať po odkazoch. Na to použijeme švihanie doprava a doľava. Rovnako môžeme rýchlo prepnúť prezeranie na nadpisy gestom, ktoré sme si nastavili doprava a doľava. Teraz pri švihaní doprava a doľava skáčeme po nadpisoch.

Samozrejme, ak sme si nedefinovali gesto pre skok napríklad po tabuľkách, nemusíme smútiť, že sa teraz nebudeme môcť dostať na najbližšiu tabuľku. Všetky granularity (napr. odkazy, formulárové prvky, tabulky...) môžeme prepínaťgestom 1 shift švih dole alebo hore. Takto vyzerá orientácia na webe s Corvusom.

Za domácu úlohu si popozerajte ďalšie skratky granularity.

Popisovanie prvkov

Ak ste experimentovali s Android aplikáciami a niektoré už používate, určite ste narazili na nepopísané miesta. Vtedy Corvus, ale aj ktorýkoľvek iný čítač obrazovky povie napríklad len tlačidlo, editačné pole, obrázok a podobne. No vy netušíte, čo sa stane, ak to tlačidlo stlačíte, alebo čo máte presne vypísať do editačného poľa, či čo je zobrazené na obrázku. Toto je žiaľ dôsledok nekvalitnej práce programátorov aplikácií tretích strán, ktorí často neurobia všetko, čo by mali, nerešpektujú zásady prístupnosti a pri tvorbe aplikácií nechávajú niektoré objekty nepopísané. Vidiacim to neprekáža, pretože obvykle funkciu daného prvku dokážu zrakom ľahko identifikovať, no pre nevidiacich je to často veľká bariéra pri používaní bežných aplikácií. V minulosti to bol celkom bežný problém aj na mnohých webových stránkach, no tam už je situácia oveľa lepšia, ako je tomu pri aplikáciách pre smartfóny.

Našťastie si vďaka Corvus Popisovaču grafiky takéto miesta môžete v aplikáciách popísať. Oplatí sa to najmä pri aplikáciách, ktoré by ste radi bežne používali no nepopísané prvky v nich vám komplikujú život. Pomoci vidiacich sa síce zrejme pri ich prvom použití nevyhnete, ale keď vám asistent z obrazovky prečíta, na akú položku je váš Corvus Čítač práve svojim fokusom zameraný a vy si túto nepopísanú položku pomenujete, nabudúce už pomoc vidiacich potrebovať nebudete.

Vyskúšame si to v okne aplikácie Messenger Lite. V okne s konverzáciou je políčko, do ktorého píšeme novú správu. Teraz ho Corvus hlási takto: „aaa editačné pole“. Popis k tomuto prvku upravíme cez kontextovu ponuku čítača. Tú ale pri použití Corvus Čítača aktivujeme trochu inak, ako sme zvyknutí v Corvus Prostredí. Kontextovú ponuku aktivujeme teraz gestom hore a doprava. Položte prst na obrazovku. Švihnite hore, držte prst na obrazovke a švihnite doprava. Corvus oznámi: „Ponuka: Upraviť popis pre tento objekt“. Zaujíma nás hneď táto možnosť, preto na ňu poklepeme. Do zobrazeného editačného poľa zadáme popis, napríklad „Nová správa“ a po poklepaní sa popis uloží. Corvus nám odteraz už bude oznamovať toto editačné políčko s našim vlastným popisom.

Takýmto spôsobom si môžete popísať tlačidlá v rôznych aplikáciách. Popis rovnako môžete zmeniť.

Makrá (1. časť)

Mnohé činnosti robíme na smartfóne opakovane. Vypíname a zapíname mobilné dáta, hľadáme informáciu v aplikácii. Tieto činnosti trvajú zbytočne dlho. Proces si vieme zjednodušiť tak, že Corvus naučíme, čo presne chceme robiť, tejto činnosti priradíme názov a potom vždy, keď na položku z týmto názvom poklepeme, Corvus už naučenú činnosť vykoná za nás. V tomto návode si vysvetlíme, ako fungujú makrá. A výborné je, že na tvorbu makier nemusíme vedieť programovať. Chce to len trochu logického myslenia.

Čo musíme urobiť na to, aby sme napríklad na smartfóne zapli alebo vypli mobilné dáta. Najprv otvoríme rýchle nastavenia. Potom opakovane šviháme nadol, až kým nenájdeme príslušné tlačidlo Mobilné dáta. Švihli sme napríklad 8-krát (toto sa samozrejme vo vašom mobile môže líšiť). A nakoniec po položke Mobilné dáta poklepeme. Mobilné dáta sa zapnú. Túto činnosť opakujeme vždy rovnako a ide o mierne zdĺhavý proces. My však dokážeme Corvus naučiť, že má otvoriť rýchle nastavenia, 8 krát švihnúť dole, aktivovať tlačidlo a rýchle nastavenia zatvoriť. Urobíme to vďaka makrám.

Aplikáciu Makrá nájdeme v menu Corvusu Aplikácie. Keď ju prví krát spustíme, ocitneme sa v prázdnom zozname makier. Zatiaľ sme totiž žiadne makro nevytvorili. Nové makro pridáme aktivovaním položky Nové makro z kontextovej ponuky.

Otvorila sa nám úvodná obrazovka novo vytváraného makra. Tu môžeme zadať základné informácie, napr. názov, identifikátor, popis, kód... V tomto bode musíme hlavne zadať názov. Naše makro bude vypínať a zapínať mobilné dáta, preto  ho pomenujeme mobilné dáta.

Teraz ideme Corvusu vysvetliť, čo má robiť. Najprv aktivujeme položku Kód, kde je zatiaľ uvedené, že obsahuje 0 riadkov. Objaví sa výzva na výber úvodného príkazu, čím sme sa dostali do sprievodcu, v ktorom vytvoríme samotné makro. Corvus sa nás pýta, čo budeme robiť úplne na začiatku. Máme tieto možnosti: Vyvolať akciu, Spustiť aplikáciu a Zobraziť dialóg nastavení. My si teraz vyberieme prvú položku, teda Vyvolať akciu. Tu máme opäť niekoľko možností: Krok späť, Domovská obrazovka, Notifikačná lišta, Vypínacia obrazovka, Rýchle nastavenia, Naposledy spustené aplikácie... Výpočet uvedených akcii určených na vyvolanie sa s rozvojom Corvusu samozrejme môže meniť naposledy a akcie na vyvolanie môžu pribúdať. My sme si ale povedali, že chceme začať otvorením ponuky Rýchle nastavenia. Preto vyberieme túto možnosť a poklepeme.

Teraz sme v okne s kódom makra. Kód je postupnosť, ktorú Corvus vykoná. Teraz kód nášho makra vyzerá takto:

  1. Vyvolať akciu – Rýchle nastavenia,
  2. Tichý posun po objektoch – Zapnuté,
  3. Inteligentný fokus – Vypnuté.

Všimnite si, že Corvus na začiatok vložil otvorenie rýchlych nastavení. Následne nám ale vložil dva príkazy, ktoré môžeme meniť poklepaním. Prvým z nich je Tichý posun po objektoch, pričom táto možnosť je predvolene zapnutá. Zaručí nám, že Corvus nebude pri vykonávaní makra čítať všetky položky, cez ktoré prejde kurzor. Makro by bolo vďaka rýchlemu sledu príkazov zbytočne „ukecané“ a tak je lepšie, ak to, čo má Corvus povedať, máme takto pod kontrolov. No a napokon tu máme príkaz Inteligentný fokus. Ak ste sa naučili využívať túto funkciu, odporúčame vám ju aj tu zapnúť. Počet položiek na obrazovke s vypnutým a zapnutým inteligentným fokusom sa bude líšiť.

Corvus zatiaľ vie, že má otvoriť okno rýchle nastavenia. Je dobré vložiť do makra krátku pauzu, ktorá zaistí, že Corvus nezačne hľadať tlačidlo priskoro a okno ešte nebude otvorené. Príkaz vložíme z kontextovej ponuky aktivovaním položky Pridať príkaz. Medzi ponúkanými príkazmi nájdeme a potvrdíme položku Čakanie. Teraz musíme ešte zadať, ako dlho bude Corvus čakať, kým vykoná ďalšie príkazy. Čakanie sa nastavuje v milisekundách. Pre istotu zadáme hodnotu 100 a poklepeme. Do nášho kódu pribudla teraz nová položka Čakanie. Ak by sme chceli časom hodnotu čakania zmeniť, stačí len poklepať a zadať nové číslo.

Teraz chceme, aby Corvus 8-krát švihol dole. Opäť pridáme nový príkaz cez kontextovú ponuku Pridať príkaz a to konkrétne príkaz s názvom Nasledujúci objekt. Corvus sa nás následne opýta na počet vykonaní, teda koľko krát chceme prejsť na nasledujúci objekt. Testovaním sme zistili, že je to 8 krát, preto zadáme 8 a poklepeme.

Tento reťazec príkazov teda zabezpečí, aby sa otvorila ponuka rýchlych nastavení a fokus čítača sa posunul o osem objektov (položiek). Corvus pri tom bude ticho a využije sa inteligentný fokus.

Skôr, než povieme Corvusu, aby na položku poklepal, vložíme funkciu tichý posun po objektoch s hodnotou Vypnuté. To preto, aby sme počuli, ako sa zmení  nastavenie po poklepaní. Aktivujeme teda opäť kontextovú ponuku, pridáme príkaz a zvolíme Tichý posun po objektoch. No jeho hodnotu tentokrát poklepaním nastavíme na Vypnúté.

Teraz chceme, aby Corvus na položku jednoducho poklepal. Príkaz opäť vložíme z kontextovej ponuky, kde zvolíme Kliknutie. Corvus sa nás opäť pýta, koľko krát chceme na objekt poklepať. Necháme Hodnotu 1.

Teraz opäť vložíme čakanie. To preto, aby sme počuli novú nastavenú hodnotu skôr, než Corvus opustí rýchle nastavenia. Ako hodnotu čakania zadáme hodnotu 500. Nakoniec chceme už len zatvoriť rýchle nastavenia. Pridáme príkaz Späť. Aj ten sa nachádza medzi príkazmi kontextovom menu. Vyberieme Pridať príkaz poklepeme a následne vyberieme a poklepeme na položku Vyvolať akciu. Z nasledovnej ponuky vyberieme Krok späť a opäť poklepeme.

Pozrime si znovu, ako vyzerá kód nášho makra.

  1. Vyvolať akciu – Rýchle nastavenia,
  2. Tichý posun po objektoch – Zapnuté,
  3. Inteligentný fokus – Vypnuté,
  4. Čakanie – 100 ms,
  5. Nasledujúci objekt – 8 vykonaní,
  6. Tichý posun po objektoch – Vypnuté,
  7. Kliknutie – 1 vykonaní,
  8. Čakanie – 500 ms,
  9. Vyvolať akciu – Krok späť.

Švihnutím doľava sa vrátime k predošlej obrazovke. Makro uložíme po poklepaní na položku Uložiť.

V zozname makier nám pribudla položka Mobilné dáta. Po poklepaní na túto položku Corvus vykoná to, čo sme ho naučili. Teda aktivuje, resp. deaktivuje mobilné dáta. Je to rýchle a aj keď sa možno zo začiatku trošku zapotíme pri vytváraní makier, ak sa ich vytvárať naučíme, môžu nám ušetriť veľmi veľa času pri každodenných rutinných činnostiach so smartfónom.

Obzvlášť pre to, že nami vytvorené makro môžeme vyvolať aj z hlavnej obrazovky Corvusu, keď si k nemu priradíme skratku na hlavnej obrazovke. Príslušné nastavenie nájdeme v nastaveniach časť Gestá. No a v Corvuse si môžeme vytvárať aj oveľa zložitejšie makrá. To si ukážeme v ďalšom návode s názvom Makrá (2. časť).

 

Makrá (2. časť)

Z návodu už vieme, ako vytvoriť makro, ktoré za nás nájde a aktivuje tlačidlo. Môžeme si však zjednodušiť aj zložitejšie úlohy. Ukážeme si, ako napríklad priamo v prostredí Corvusu spustiť popisovanie obrázkov z aplikácie TapTapSee a nechať Corvus popis vysloviť bez toho, aby sme museli čokoľvek v TapTapSee hľadať.

Samozrejme, aby ste si to mohli vyskúšať spolu s nami, nainštalujte si najskôr túto užitočnú bezplatnú aplikáciu pre nevidiacich prostredníctvom Obchodu Play. Ako inštalovať aplikácie sme sa dozvedeli v návode a vyskúšali sme si to práve na aplikácii TapTapSee. Potom sa s aplikáciou dostatočne oboznámte prostredníctvo Corvus Čítača. Tvoriť makro je nevyhnutne možné až po tom, keď aplikáciu zvládate používať i bez neho.

Naše makro bude robiť nasledovné: Spustí si aplikáciu Taptapsee. Počká, kým sa aplikácia načíta a zobrazí. Vyhľadá tlačidlo, ktorým sa spúšťa fotenie. Keď ho nájde, aktivuje ho. Potom počká, kým sa obrázok popíše. Nájde popis a zatvorí TapTapSee. Následne nám popis prečíta. Cieľom je vytvoriť si skratku na hlavnej obrazovke, ktorou budeme priamo v prostredí Corvusu identifikovať odfotené objekty.

Budeme pracovať s aplikáciou TapTapSee vo verzii 3.3.4.3. Ak máte inú verziu aplikácie, postup na vytvorenie makra môže byť mierne odlišný. Tiež sa môže stať, že po aktualizácii aplikácie TapTapSee budete musieť vytvoriť makro nanovo, pretože objekty v aplikácii TapTapSee môže autor tejto aplikácie zmeniť, resp. môže zmeniť postup krokov pri využívaní aplikácie.

Ako prvý krok si aplikáciu TapTapSee spustime. To preto, aby sme ju mali medzi nedávnymi aplikáciami a mohli sa do nej vrátiť z obrazovky makra.

Ideme vytvoriť nové makro. Spustíme aplikáciu Corvusu Makrá. Nové makro vytvoríme aktivovaním príslušnej položky z kontextovej ponuky. Vyplníme si názov. Povedzme: „Popíš obrázok“. Následne poklepeme na položku kód a ako úvodný príkaz zvolíme spustenie Android aplikácie. V zozname vyberieme TapTapSee.

Náš kód teraz vyzerá takto:

  1. Spustiť aplikáciu – TapTapSee,
  2. Tichý posun po objektoch - Zapnuté
  3. Inteligentný fokus – Vypnuté.

Teraz potrebujeme zistiť informácie o prvkoch, s ktorými budeme pracovať. Budeme čakať na okno aplikácie, preto potrebujeme všeobecnú informáciu o okne. Budeme hľadať tlačidlo na odfotenie, takže si zistíme niečo o tlačidle. Napokon budeme hľadať informáciu o popise, takže si opäť uložíme informácie o tomto objekte. Prvky v systéme android majú rôzne vlastnosti. O tlačidle vieme, že je to tlačidlo. Môže mať nejaký dlhý popis a text, ktorý sa zobrazí. Toto nám pomôže nájsť presne to tlačidlo, na ktoré sa má kliknúť. Aby sme tieto informácie zistili, prejdeme do aplikácie TapTapSee. Poslúži nám na to tlačidlo Nedávne.

Ak nie ste zvyknutí používať okno Nedávne, môžete tvorbu makra opustiť tlačidlom domov a následne štandardne prejsť do aplikácie TapTapSee. Corvus si makro bude pamätať a po návrate do aplikácie Makrá sa vás opýta, či chcete v tvorbe makra pokračovať.

Nachádzame sa teda v aplikácii TapTapSee. Postupne si ideme uložiť informácie o prvkoch, z ktorými budeme neskôr pracovať. Slúži nám na to tlačidlo 2-shift (teda tlačidlo na znižovanie hlasitosti). Toto tlačidlo funguje len vtedy, ak sme pred tým spustili vytváranie makra.

Najskôr si uložíme informáciu o okne, ktoré máme zamerané. Informáciu uložíme do modulu makra stlačením tlačidla 2-shift. Potrebujeme tiež informáciu o tlačidle na fotenie. Najprv ho nájdeme švihaním dole. Je označené ako Take a picture button“. A opäť si informáciu o tomto objekte uložíme tlačidlom 2-shift. Napokon si ešte urobíme skúšobnú fotku. Nájdeme popis obrázka, a takisto si informáciu o tomto objekte uložíme tlačidlom 2-shift. Teraz sa gestom 1-shift švih doľava alebo tlačidlom Späť vrátime do aplikácie Makrá.

Najprv budeme čakať, kým sa zobrazí okno aplikácie TapTapSee. Ak sa zobrazí, budeme pokračovať, ak stále nebude zobrazené, budeme čakať ďalej. Ak čakáme pridlho, pravdepodobne došlo k chybe a preto necháme Corvus vysloviť slovo „chyba“. Aby sme mohli robiť takéto úlohy, musíme si definovať takzvané návestia. Sú to body v kóde, na ktoré môže Corvus za splnenia istých podmienok preskočiť. Potrebujeme tri návestia.

  • Návestie Čakaj okno, ktoré bude opakovane kontrolovať či sa už zobrazilo okno.
  • Návestie Mám okno, na ktoré skočíme, ak už okno máme.
  • A návestie chyba, ktoré použijeme, ak sa aplikácia nebude dať spustiť.

Návestia vytvoríme z kontextovej ponuky.
<ponuka,  pridať príkaz>
poklepeme
<nasledujúci objekt>
Hľadáme a potvrdíme položku návestie
<návestie. Názov:>
Zadáme názov čakaj okno.
<čakaj okno>
Aby sme mohli definovať skákanie po návestiach, musíme ich mať už vytvorené.Preto si rovnako teraz vytvoríme aj návestie chyba a mám okno.
<vytváranie návestí>
Teraz sa vrátime k návestiu Čakaj okno.
<návestie čakaj okno>
Príkazy, ktoré teraz vložíme sa vložia za kurzorom. Najprv vložíme príkaz na čakanie. Nájdeme ho v kontextovej ponuke, pod položkou pridať príkaz.
<ponuka, pridať, čakanie>
Ponecháme hodnotu 50 milisekúnd.
<kód, čakanie 50 milisekúnd>
Teraz budeme testovať objekt a zisťovať, či sa zhoduje s otvoreným oknom aplikácie Taptapsee. Najprv si musíme nájsť informácie o objekte, ktoré sme si už uložili. K informácii sa dostaneme opäť cez kontextovú ponuku, aktivovaním poslednej položky.
<ponuka, info o uložených objektoch>
V zozname máme objekty, ktoré sme si uložili. Ako prvá je informácia o samotnom okne.
<text: null.... package...>
Mnohé údaje sú prázdne, alebo obsahujú všeobecné informácie. Všimnite si ale, že položka package  obsahuje názov aplikácie.
<znovu prečítať info o objekte>
Po poklepaní sa nám informácie o tomto objekte zobrazia v neprepisovateľnom editačnom poli. My si skopírujeme do schránky informáciu o názve inštalačného balíčka. Kopírujeme len text bez úvodzoviek.
<hľadanie textu package, kopírovanie>
Vrátime sa späť ku kódu nášho makra.
<kód, čakanie>
Vložíme príkaz Testovanie zameraného objektu.
<ponuka, pridať, testovanie objektu>
Vieme, že sme si z nášho objektu zapamätali informáciu o balíčku, preto hľadáme v zozname opäť položku package.
<package nedefinovaný>
Po poklepaní do editačného políčka vložíme obsah schránky.
<vkladanie>
Teraz ešte nájdeme položku choď na návestie.
<choď na návestie>
Ak sa okno podarí nájsť, chceme prejsť na návestie Mám okno.
<choď na návestie mam okno>
Nakoniec ešte musíme zadanie uložiť.
<uložiť>
Teraz potrebujeme vložiť  kontrolu, či nečakáme pridlho. Vložíme príkaz návestím podmienený skok.
<ponuka, pridať, návestím podmienený skok>
Prvá položka ak je počítadlo na nám určuje,ktoré návestie chceme kontrolovať.
<ak je počítadlo na cakaj okno>
Potvrdíme hneď prvé návestie.
Druhá položka
<väčšie ako>
určuje hodnotu. Zadáme napríklad 50.
<väčšie ako 50>
Nakoniec chceme určiť, čo sa bude diať, ak bude kontrola trvať pridlho. To určíte v nasledujúcom kroku
<choď na návestie>
Vyberieme návestie chyba.
<choď na návestie chyba>
Zadanie uložíme.
<uložiť>
Nakoniec celý cyklus musíme uzavrieť príkazom, ktorý nás vráti na začiatok, aby sa kontrola opakovala. To urobíme príkazom choď na.
<pridať, choď na>
Zvolíme návestie cakaj okno.
Preistotu si náš kód znovu pozrime.
<čítanie kódu>
Teraz určíme, čo sa stane pri skoku na návestie chyba. Vložíme text chyba. Urobíme to príkazom vyslov text.
<pridať, vyslov text>
Napokon pridáme ešte príkaz prerušiť makro.
<pridať príkaz, prerušiť makro>
Teraz potrebujeme určiť, čo sa bude diať, keď okno máme. Corvus bude hľadať tlačidlo na odfotenie. Budeme potrebovať nové návestie. Definujeme Návestie Mám tlačidlo, ktoré použijeme, keď sme tlačidlo našli.
<ponuka, pridať, návestie, mam tlacidlo>
Chceme hľadať príslušné tlačidlo. Informáciu o ňom máme už uloženú, preto si ju nájdeme v informáciách o objekte.
<info o uložených objektoch>
Pozrime si, čo vieme o tlačidle:
<... content description...>
Z toho, čo sme počuli môžeme na identifikáciu použiť položku content description alebo zdroj resource. Zdroj bude lepší hlavne pre prípad, že časom niekto aplikáciu preloží a zmení sa popis objektu. Preto si do schránky skopírujeme časť resource.
<kopírovanie>
Nasledujúce príkazy potrebujeme zaradiť do návestia mám okno. Preto kurzor presunieme na návestie Mam okno.
<mam okno>
Teraz vložíme testovanie zameraného objektu.
<ponuka, pridať, testovanie>
Do políčka Resource vložíme text zo schránky.
<resource>
Ostatné položky necháme prázdne. Musíme ale rozhodnúť, že budeme skákať na návestie Mám tlačidlo.
<choď na návestie mám tlačidlo>
Potrebujeme sa postupne presúvať cez objekty na obrazovke, preto vložíme príkaz nasledujúci objekt.
<nasledujúci objekt>
zadáme hodnotu 1, aby sme prechádzali postupne cez všetky objekty a žiadny nevynechali.
<nasledujúci objekt 1 vykonaní>
Opäť vložíme kontrolu, že ak hľadáme pridlho, chceme makro ukončiť.
<pridať návestím podmienený skok>
Ak je počítadlo na definujeme na návestie mám okno, ktoré teraz hľadá tlačidlo.
<ak je počítadlo na mam okno>
Počet môžeme určiť opäť napríklad na 50.
<väčšie ako 50>
Choď na návestie nastavíme na návestie chyba, ktoré sme už použili.
<choď na návestie chyba>
Zadanie uložíme.
<uložiť>
Opäť potrebujeme činnosť opakovať, preto vložíme príkaz choď na.
<pridať, choď na>
Vraciame sa späť na návestie Mám okno.
<choď na mám okno>.
Naše makro doteraz vie otvoriť aplikáciu a nájsť tlačidlo. Tlačidlo potrebujeme aktivovať, preto vložíme príkaz kliknutie. Ten ale patrí do návestia mám tlačidlo.
<presunutie kurzora na navestie mam tlacidlo>
<pridať, kliknutie>
Počet opakovaní ponecháme na 1.
<1>
Po kliknutí musíme čakať, kým sa popíše odfotený obrázok. Mohli by sme postupovať opakovanou kontrolou, ktorú sme si ukázali v predošlých príkazoch. Za domácu úlohu si to môžete skúsiť navrhnúť. Teraz sa uspokojíme s tým, že vložíme čakanie.
<pridať, čakanie>
Napíšeme  2000, čo je dve sekundy.
<čakanie 2000>
Pri príprave tohto makra sa ukázalo, že dve sekundy sú málo. Príkaz čakanie ale neumožňuje vložiť dlhší čas, preto ho vložíme znovu.
<pridať, čakanie, 2000>
Teraz potrebujeme nájsť text popisu a vysloviť ho. Najprv definujeme návestie vyslov.
<pridať, návestie vyslov>
Vrátime sa  pred návestie vyslov, lebo nasledujúce príkazy sú ešte súčasťou návestia mám tlačidlo
<čakanie...>
Teraz potrebujeme pohnúť kurzorom, aby sme sa dostali na popis fotky. Preto vložíme prechod na predchádzajúci objekt:
<pridať, predchádzajúci objekt, počet vykonaní: 1>
Teraz vložíme skok na nasledujúci objekt, kde by už mal byť popis obrázka.
<pridať, nasledujúci objekt. 1X>
Teraz potrebujeme zistiť, ako vyzeá objekt s popisom obrázka.
<info o objektoch>
O našom objekte vieme toto:
<objekt>
Popis nemôžeme použiť, lebo ten sa bude meniť. Ostatné informácie sú veľmi všeobecné. Údaj resource ale obsahuje zaujímavú informáciu, preto si ju skopírujeme.
<kopírovanie>
Opäť vložíme testovanie zameraného objektu.
<pridať, testovanie>
Budeme kontrolovať hodnotu resource:
<resource>
Ak objekt nájdeme, chceme prejsť na návestie vyslov.
<choď na návestie nedefinovaný... vyslov>
Zadanie uložíme.
<uložiť>
Čaká nás definovanie záverečných krokov, ktoré  budú súčasťou návestia Vyslov.

Teraz chceme aplikáciu TapTapSee zatvoriť. Preto vložíme príkaz Späť.

Nakoniec vložíme príkaz na zobrazenie popisu. Môžeme použiť funkciu zobraz text.

V informácii o objekte sme si všimli, že popis obrázka je správne zadaný ako text. Preto použijeme premennú. Napíšeme $_otext.
makro máme hotové. Vyzerá takto:

 

 

Makro uložíme tak, že sa z kódu vrátime späť do hlavného okna nového makra a poklepeme na položku uložiť.

Makro môžeme otestovať spustením z modulu makrá. V zozname vytvorených makier len poklepeme na naše nové makro s názvom Popíš obrázok. Fotoaparát musíme už mať namierený na predmet, ktorí chceme identifikovať. Potom už len čakáme, či nám Corvus oznámi výsledok rozpoznávania predmetu z aplikácie TapTapSee. Nakoniec si ešte môžeme definovať skratku na spustenie makra z hlavnej obrazovky Corvusu a to v nastaveniach Corvusu, v časti Gestá - Skratky na hlavnej obrazovke, aby naše popisovanie obrázkov bolo naozaj efektívne a poruke vždy, keď ho budeme potrebovať.

 

Makro (3. časť)

Použitie iného čítača

Môže sa stať, že namiesto čítača obrazovky Corvusu chcete používať iný čítač obrazovky. Napríklad vtedy, keď ste si už zvykli na iné riešenie (napr. vstavaný Voice Assistant), no z aplikačného setu Corvus chcete zároveň používať niektoré vybrané funkcie. Knižnicu SKN, Počasie, či poviberať iné čerešničky na torte. :) Corvus môžete nastaviť tak, že jeho čítač sa neaktivuje a zároveň vášmu čítaču obrazovky priradite skratku, ktorou ho môžete podľa potreby zapínať a vypínať.

Skratku na rýchlu aktiváciu a deaktiváciu čítača obrazovky nastavíme v kategórii Zjednodušenie ovládania. Tá sa nachádza v Android nastaveniach. Buď sa tam prepracujete priamo z prostredia Androidu, alebo sa do Zjednodušenia ovládania dostanete z prostredia Corvusu. Rovnomennú položku nájdete v PONUKA>NASTAVENIA>VYBRANÉ ANDROID NASTAVENIA.

Okno Zjednodušenia ovládania vyzerá na rôznych zariadeniach rôzne. Chceme docieliť, aby nám súčasne dlhé stlačenie tlačidiel hlasitosti zaplo alebo vyplo čítač obrazovky Voice Assistant. Hľadáme pre to položku Rozšírené nastavenia, prípadne Odkaz na zjednodušenie ovládania a p., kde zapneme prístup cez tlačidlá na zvýšenie a zníženie hlasitosti.

Konkrétnu službu (teda čítač, ktorý sa má po stlačení tlačidiel hlasitosti aktivovať / deaktivovať) môžeme vybrať po poklepaní na možnosť Vybratá služba, resp. Služba odkazu a p. Z ponúkaných možností vyberieme Voice assistant.

Teraz je ešte potrebné vypnúť čítač obrazovky Corvusu. To urobíme priamo v nastaveniach Corvusu a to v kategórii Čítač obrazovky. Tam položku Aktivovať pri opustení Corvusu nastavíme poklepaním na hodnotu Vypnuté.

Ak teraz spustíme domovskú obrazovku Androidu (napríklad Nova Launcher, o ktorom sme hovorili v inom návode) a na nej súčasne podržíme tlačidlá hlasitosti, Aktivuje sa voice Assistant. Teraz, keď chcete ísť do prostredia Corvusu, stačí Voice Asistenta po aktivovaní Corvusu vypnúť podržaním tlačidiel hlasitosti. Keď sa z Corvusu vrátite späť do prostredia Androidu, rovnako môžete Voice Assistenta alebo iný podobne prednastavený čítač obrazovky zapnúť.